レトロスタイルのゲーム「trick or treat」を公開しました。


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unity+webGLのテストとして作ったものです。
30年前、マイコンBASICマガジンにゲームを投稿していた頃のような気軽さで、
小規模のゲームをコンスタントに作って行けたらいいなーと。
あの頃のマイコンゲームはそのほとんどが一人から数人の小さなチームで作られていて、小人数ゆえの尖ったものやアクの強いものが多かった気がします。
時代は変わって21世紀になりましたが、変わらず僕は個人の指向が強く出たコンテンツに惹かれます。
unityなどのゲームエンジンをうまく使えば、ひょっとしたらそういう作り方もできるのかな、とマウスを持った次第であります。

それではみなさま、ハッピーハロウィン!